Hallo
Mic,
Wir (3) sind gerade damit fertig Magic Challenge zu spielen, und hier
wieversprochen unsere Kommentare:
1. Es machst viel Spass MC zu spielen
2. Fernkampf scheint zu stark zu sein. Vielleicht sollte man nur eine
Action pro Runde pro Fernkämpfer für den Fernkampf verwenden
dürfen.
3. Es ist zu einfach sich mit seinem Zauberer zu verstecken und so dass
Spiel unnötig in die Länge zu ziehen.
Hier nun ein paar Fragen:
1. Kann eine bewegliche schwere Waffe aus dem Nahkampfen schiessen?
Solange 4 Leute der Besatzung nicht in den Nahkampf verwickelt sind, kann
die Waffe weiter schiessen. Es ist also durchaus sinnvoll etwas mehr Besatzung
für das Gerät zu erschaffen.
2. Kann die
Bedienungsmannschaft Nahkämpfen? Meine Steinschleuder wurde für
drei Runden von einem Goblin blockiert, da sie Nahkampf 0 hat.
Natürlich kann sie das (sofern die Kreaturen Nahkampfwaffen besitzen),
aber wer im Nahkampf beschäftigt ist, kann natürlich nicht die
Maschine bedienen.
3. Stirbt
die Mannschaft wenn die Waffe zerstört wird?
Nein, die Waffe wird vollkommen unabhängig von den Kreaturen erschaffen
oder auch zerstört.
4. Kann die
Mannschaft die Waffe verlassen?
Natürlich – jederzeit, sie besteht ja aus ganz normalen erschaffenen
Kreaturen.
5. Bei welchen
Zaubersprüchen muss man das Ziel sehen können? Kann man
Kreaturen auf der anderen Seite eines Hindernisses beschwören?
Nur beim Angriff auf den gegnerischen Zauberer ist Sichtkontakt notwendig.
(wir denken aber über eine andere Regel nach, damit der Zauberer
nicht so defensiv gespielt werden kann)
6. Wann genau
ist eine Figur verdeckt? Mir ist nicht so ganz klar, was an den Regeln
nicht klar ist:
„In Deckung ist eine Figur nur dann, wenn die Figur ganz verdeckt
ist. (Sie müsste also im Falle, dass sie von einer anderen Figur
gedeckt sein soll, vollständing Base hinter Base aus Sicht des Angreifers
stehen. 2 Basen verdecken die Base von einer Figur dagegen für gewöhnlich
immer.) Den Gegner, vor dem die Figur in Deckung ist, kann sie natürlich
dann auch nicht angreifen. Ansonsten ist für die Sichtbarkeit zum
Gegner der Ausgangspunkt für die Betrachtung die Mitte der Base.“
Vielleicht die Deckung im Wald. Hierbei muss eine Figur vollkommen im
Wald stehen. Fals ich falsch getippt habe – bitte weiterfragen!
Und ein paar
Vorschläge:
1. Zauberspruch: 250 punkte. Der Zauberer bestimmt die Reihenfolge in
der
darauffolgende Runde.
2. Regeln für 20 wie bei Fearless, 1 die Rüstung wird ignoriert
3, Zauberspruch: 50 punkte. 19 und 20 wie die 20 bei Fearless, Reichweite
20
4. Zauberspruch: 50 punkte. 1 und 2 ignorieren die Rüstung. Reichweite
20
bis bald
Michael
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